2019年3月3日 星期日

瑪利歐賽車8 遊戲心得 (Mario Kart 8)

        自從3DS的馬車7加入水底和天空、關卡多重路線元素後,我覺得這系列已經到顛峰難以突破了,但充滿創意的老任在馬車8又祭出了更重的口味-讓車子可以飛簷走壁的反重力裝置~


        這代的賽道數量又創新高達到48個😅含25個新賽道和23個重製懷舊賽道,全部玩一輪2個小時都不夠,我以往都偏愛玩舊瓶裝新酒的舊賽道,但這次由於反重力的元素,新賽道明顯更豐富、更有可玩性。




       承襲任天堂遊戲易學難精的特色,馬車看似個歡樂派對遊戲,但操作上卻有許多細節讓玩家可以反覆精研琢磨,對一個接觸過系列作(超任、N64、DS、3DS)的我來說,50cc是看風景、100cc熟悉賽道,而到了150cc+全關卡三星評價才算是基本功,而想要達到150cc全三星,一定要靜下心來去單人"計時賽"好好練習且最少贏過內建的所有老任車影紀錄,以前的馬車心得告訴我:永遠不要怪電腦耍賤或是運氣不公平,管他是連續三紅龜+藍龜閃電什麼的combo技,抱怨是沒意義的~而應該檢討自己有沒有失誤?每個過彎時機、切入點有沒有好好處理?是否掌握住每個甩尾加速和跳台加速?確保車後有香蕉皮及綠龜?基本上這些做到電腦連想在你後面吃灰都沒有機會😆。如果發現是自己有問題就應該再檢討加強吧~才會真的進步,150cc全三星就只是手到擒來。




       然而.......會說是基本功,是因為當你達到這程度以為技術已經爐火純青時!去網路模式玩遇到個積分幾萬分的高手,就會讓你重新被再教育什麼叫做爐火純青😆



高手大概可以套你個1/3圈....就算滿手好牌(三紅龜+無敵星星)也絲毫沒贏的機會。一個馬車高手除了過彎時半個輪胎在懸崖外面😨,還擁有難以想像的快速甩尾、加速跳躍抄捷徑技巧,還會隨時注意其他人的道具做出最佳策略,所以150cc全三星的技術在網路上也只能排在中下層級。(尤其是假日期間水準特別高,隨便都被電爆....什麼牛鬼蛇神都有)



        而這次新增的200cc模式讓我耳目一新,超快的車速幾乎是全程壓著金蘑菇在衝,總算更像個賽車GAME了!在150cc時只要甩尾的角度跟時機正確我是從來不按煞車或鬆油門的。但這在200cc完全行不通,200cc過彎慣性太強,要回歸一般賽車遊戲過彎的"外內外"原則。

適時鬆油門跟點煞車,操作要更多微調,不然整場都一直在飛出懸崖跟釣起來中渡過~但一樣就是要到計時賽好好練習,印象最深的是彩虹關開場那個下坡"8"字彎,在練習時摔到懷疑人生,我都想乾脆下車用牽的過彎算了😆

200cc全三星就稍微比較有挑戰性了,花了比較多一點時間達成,通常都會卡關都是會墬崖的關卡(庫巴城堡、震震火山)或是高速賽道(彩虹關、碧海、寧靜城市),因為容錯率低,往往只是中了一個紅龜就被逆轉。

在150CC我覺得車子盡量配速度越高越有優勢,加速度3格就綽綽有餘,但200CC就要改配速度較慢但加速度高的車種,因為速度慢過彎反而有優勢,頻繁的煞車又讓加速度顯得更重要。





最喜歡的賽道們

自然之路:
從一個有點神秘感的參天古木樹幹上起跑,衝到樹頂後飛到對面樹洞滑水道一路溜到底再爬樹回原點,一氣呵成的節奏非常過癮,嘿呵系列的音效也很逗趣,有他獨特的韻律。



碧海&寧靜都市:
未來都市風格,用激烈的電吉他音樂伴隨著一路上大量的加速版,讓人血脈噴張。


嘿呵礦山:
同自然之道,有嘿呵就是音樂保證!從瀑布衝到山頂再一個大髮夾灣後隨著清涼的瀑布俯衝而下爽感十足!!





瓦利歐雪山:
一本道的賽道(沒有迴圈),從運輸機上開始,跳到從雪山山頂,一路上經過冰山、雪原、針葉林、基地、冰川、山洞...最後再搭上滑雪道衝下平地終點,擁有各種多元變換元素的精彩賽道,在網路對戰上也很熱門。



動物森友會:
有動物之森的活潑配樂,搭上四季佈景,一個關卡卻有隨機的四種面貌。冬天有雪人擋你路,夏天有地鼠大叔挖地道干擾你,秋天則有落葉堆,撞一下可能會跑出驚喜~


海拉魯城堡:
光是經典BGM就讓人想選這關,在曠野之息裡看不到的乾淨海拉魯城,可以選林克再騎古代機車來這過過乾癮😤


後來網路積分大概打到3000分而已~因為本身沒很愛對戰類,但因為馬車8內容做得很棒!還是玩了70個小時左右,現在的馬車其實也越來越偏向全明星大賽車的感覺,角色跟關卡已經不限制在馬莉歐的內容,我覺得跟大亂鬥很類似,後續的作品可能會越來越難開發,也許也會走跨界多元發展吧!(期待陸行鳥賽車來跟馬莉歐賽車來個跨界合作!)

最後....
這一作我個人給★★★ (總分5顆星)
( 終點前的紅龜殼扣1顆 & 加速版上的香蕉皮扣一顆  )😤




延伸閱讀:
薩爾達傳說-曠野之息-曾經走過
惡靈古堡-啟示錄 遊戲心得



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