2017年4月1日 星期六

GTA V 遊戲心得

       上一次接觸GTA是 2代的時候,對他留下的印象只有開密技然後一直屠殺警察,本來對這類型遊戲興趣不大,一直亂殺人感覺超屁孩的...但看到他壓倒性的好評,還有對媒體那句「開放式遊戲劃時代的里程碑」有興趣,就...
(遊戲中不忘來個400間歇)
在2015/11購入後慢慢玩到現在,中間不小心洗掉一次紀錄,在上禮拜終於全破單機劇情,總共花費112小時,完成率78%。沒有碰線上模式,不然網路上遊戲時數破千小時的人大有人在,覺得照著自己的節奏玩還是比較能享受其中

一、開放式世界:


剛開始玩時就對這廣大的虛擬世界感到驚奇,這代的世界是依照美國洛杉磯所打造,光是駕車在城市、高速公路、荒漠、山區疾駛就讓人看得目眩神迷

城市裡有形形色色的人,隨著區域穿著跟氣質也會跟著不同,除了過劇情任務外,你可以自由選擇想做的事,像是逛(搶)便利商店、搶劫路人
開計程車、參加城市導覽旅遊團、偷拍明星、參訪好萊塢片場


流連脫衣舞孃酒店、體驗工地生活(開堆高機、斯達卡起重機)、警匪追逐、.........等等族繁不及備載

戶外活動也可以參加鐵人三項、越野單車off-road運動、跳傘、潛水、水上摩拖車、高爾夫、瑜伽.......等等



而在遊戲中手機也扮演很重要地位,手機、電腦中有自己的網路世界,有社群網站、世界新聞、股票、和各種虛擬網站(還會隨遊戲時間更新)


最扯的是連看電視,裡面都製作了可以看的完整節目(像卡通、選秀節目),進電影院也有原創電影可以看,不像是「模擬市民」中,只是用簡單的畫面或是狀態帶過(俗稱兔子洞),在虛擬世界裡面上虛擬的網路感覺真是難以言諭XD


光這些就花了不少時間在上面,或是鑽研高爾夫18洞技巧也耗幾個小時,每個你眼裡看到的風景只要你願意花時間就到得了,四處充滿了等待你開發的小徑、街巷、登山步道等各式各樣的場景,真實世界的場景也做得唯妙唯俏,像是格里斐斯天文台(對照圖是電影yes man的劇照)







沈浸感非常棒,對製作人員的細心跟努力感到非常讚嘆。

製作小組也對美國社會的反諷開到滿點,遊戲中無時無刻都充滿著種族歧視、性別歧視、同性戀歧視、和大美利堅共和國優越感的揶揄。

二、大型搶劫任務

遊戲中最刺激、令人血脈噴張的就是大型搶劫任務了,事前籌劃很擬真一切資料都使用紙本而不使用電子檔案避免機密洩漏,玩家需要決定搶案的執行方式及選派人員,執行方式大致分為智取及武力強奪兩種,而人員有分槍手、車手及駭客,能力好的人比較不會出包但分紅也要的多,端看玩家自己調配。這種大型搶案往往分為很多階段,需要事先探勘、準備各種需要的工具及車輛、調查路線等,當條列清單的準備都完成後,就可以大幹一票了


往往在犯案當中又會發生意外的變故增加趣味,我自己是前幾個任務都選擇智取,而最後一個搶劫聯邦銀行的任務,選擇風光的大幹一票,開著鑽地機大搖大擺地直接鑽到銀行金庫裡,再一路從警戒5顆星的通緝下殺出重圍無敵爽的!




三、劇情:

三位主角的外型一點也不出色,甚至還是肥、禿頭、中年、不修邊幅...等不討喜元素,但卻表現得意外讓人喜歡,劇情中對話量非常大,設計者巧妙的用對話塞滿了每個環節,聽他們有趣又機車的談話讓你在做各種任務時不會感到無聊和作業感。

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本質優秀但出身貧窘想做大事的偷車賊富蘭克林

富蘭克林的個性最讓我喜歡,雖然他個性偏冷漠,但在這黑吃黑、追求個人利益的社會裡,他是對朋友最有義氣的,天天都在幫那愛搞幫派的童年好友拉瑪擦屁股XD,不惜為了啟蒙恩師麥克槓上整個聯邦調查局(FIB),但也常被有心人利用(但那些人最後也都不得好死),他的劇情線我印象最深刻就是後來和醫生結婚的青梅竹馬前女友塔尼莎終於來找他那段,本來以為會是老梗(因為他飛黃騰達就回心轉意),結果卻是來把他訓一頓:「我不在乎你現在有多少跑車、也不在乎你住多大的房子,我想要的只是能抬頭挺胸的做人,但我尊重你的生活方式、我愛你還有拉瑪,如果你這個人還有一點人性,就去救你那處於生死關頭的朋友拉瑪吧!(甩門離開)」,這段真誠對白讓我有點感動,已經超乎愛情層面,是對朋友的關心,她有太多理由不用淌這混水


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熱愛家庭、但家庭問題卻錯綜複雜搞到自己有精神病的銀行大盜麥克

麥克則是個膽大心細的老江湖,為了家人而收手,欺騙朋友假死隱姓埋名


過著背負罪惡感的一生,結果為家人做了那麼多,老婆卻一直偷吃、漂亮女兒為了想成名跑去拍A片、兒子是個尼特族臭酸宅、退休的他除了坐在沙發上看電視以外什麼事都不會(銀行大盜才是他的人生志業)


,身教也不好沒辦法管教子女,家庭關係處於一種針鋒相對、劍拔弩張的狀況,讓他壓力大到只能一直求助心理醫生,但他的劇情最令人感動的也是家庭關係了,從家人全部搬家離他而去獨留一個空蕩的房子不剩唏噓,到最後大家破鏡重圓、彼此都接受對方的不完美,承認自己的缺陷,體認到這就是他們一家人的生活方式。破關後切換到麥克時大部分場景都是和老婆甜蜜的在一起,或是全家人一起坐在沙發上看電視,加上完成拍電影的夢想,應該是全部主角中結果最圓滿幸福的一位。


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活在各種極端、卻在感情上真誠的天才強盜崔佛

崔佛是個不折不扣的瘋子,性格扭曲,一登場一連串的任務就讓人對他的瘋狂感到震撼,不管是單挑美軍部隊、推人房子下河、炸掉生意對手的農場,

大概只要一句話惹到他就會帶來殺身之禍,不過他也是GTA V最受歡迎的角色,雖然這種人的存在就是個禍害,但鮮明的個性也最貼近這遊戲的精神宗旨,每當操作他時不自覺就想一直做壞事~但他卻又同情弱者跟講義氣,讓這個角色變得很多層次、讓人又愛又恨,對他最深刻的一幕就是他一氣之下就直衝機場開飛機到遠方的北揚克頓,挖開麥克的假墳驗屍,伴著那遭受欺騙瘋狂的怒吼

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一點小缺點:

雖然整體表現很棒,但開放式世界還是有些可加強的地方,若沒有劇情跟任務影響,玩家跟人事物、環境的互動還是蠻有限的,大部份還是搞破壞為主,所以如果沒有劇情我會覺得很難玩得下去,地圖太大、偏真實也是個缺點,有時候叫你從市區趕往郊區,又限定只能開慢速車輛(卡車之類)時,開過那一兩個山頭後都快睡著...+.+(這種事情真實世界體驗夠多了,虛擬世界就不用了謝謝!)開直昇機跟飛機的部份有點難,雖然有技術性可以多點操控樂趣,但花了幾個小時在那墜機、撞電線杆、降落失敗任務重來也是會有點悶。



結論:

部落格寫了那麼多還是只能寫個九牛一毛,就算只玩單機也值得一玩的好遊戲,可見內容多龐大,(遊戲光容量就60多G),而且可以讓你體驗到很多正常人生活不可能發生的事(黑幫械鬥阿、搶銀行、侵入中情局、如何刑求別人...之類的),比起電影電視、藉著遊戲操作會讓人更有身陷其中的感覺,題材又比較貼近一般人,難怪銷量驚人,遊戲才開賣3天就賺進240多億,2013至今仍然靠著線上模式更新吸引玩家熱賣,有人說線上模式才是菁華,但可惜不合我口味...(不愛網路遊戲以玩家互動為主、劇情邊緣化的模式),破關後雖然還有些支線任務還沒解,不過這樣點到為止也覺得夠了,接下來終於有時間來碰一下放置已久的惡靈古堡1 😁。




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